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이번 편은 이전 편으로부터 이어집니다. 탭을 할 때 누른 지점과 뗀 지점의 차이가 큰 경우에 이를 유효하다 할 수 있을까요? 물론 허용할 수는 있지만 관점에 따라서는 부적절해 보일 수 있습니다. 요소 내부로 제한 범위를 요소 내부로 제한하고자 하는 경우,...
이번 편은 이전 편으로부터 이어집니다. 이전 편에서 정의했듯 탭은 짧은 시간에 눌렀다 떼는 동작을 말합니다. 여기서 짧은 시간은 어떻게 정의할까요? 정해진 표준은 없지만 일반적으로 1,000ms 이내의 시간을 말합니다. 그중에서도 500ms를 기본값으로 사용하는...
잠깐! PointerEvent에 대해 아직 잘 모른다면 [typescript] 포인터 대통합(with. PointerEvent)을 먼저 읽어보세요! 탭은 일반적으로 짧은 시간 내에 눌렀다 떼는 동작을 말합니다. 따라서 구현은 아래와 같이 두 가지 방식을 생각할 수...