[TypeScript] 제스처로 대화하기. #17 - 로테이트 편(with. 기준점)
이번 편은 이전 편으로부터 이어집니다. 핀치 때와 마찬가지로 기준점에 대해 한번 생각해 봅시다. 마찬가지로 고정된 포인터를 기준점으로 생각할 수 있습니다. 이를 수행하기 위한 변환 행렬은 아래와 같습니다. $$\begin{aligned} \begin{pmatrix} 1 & 0 & t_x \\ 0 & 1 & t_y \\ 0 & 0 & 1 \end{pmatrix} \begin{pmatrix} \cos\theta & -\sin\theta & 0 \...
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![[TypeScript] 제스처로 대화하기. #16 - 로테이트 편](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.hashnode.com%2Fres%2Fhashnode%2Fimage%2Fstock%2Funsplash%2FnQL6t5mMcfg%2Fupload%2F514659108ac4f891c11c5acfbae02b1f.jpeg&w=3840&q=75)
![[TypeScript] 제스처로 대화하기. #15 - 핀치(with. 기준점) 편](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.hashnode.com%2Fres%2Fhashnode%2Fimage%2Fstock%2Funsplash%2FuRqAjW1l8TY%2Fupload%2F182c99f4dacddfb8cc725e54153b91d2.jpeg&w=3840&q=75)
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![[TypeScript] 제스처로 대화하기. #13 - 플릭(with. 범위) 편](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.hashnode.com%2Fres%2Fhashnode%2Fimage%2Fstock%2Funsplash%2FWlZiSQw_nks%2Fupload%2F6f8bb3d858b31deb1e0085c43fc1b49c.jpeg&w=3840&q=75)
![[TypeScript] 제스처로 대화하기. #12 - 플릭(with. 성분 분해) 편](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.hashnode.com%2Fres%2Fhashnode%2Fimage%2Fstock%2Funsplash%2F2lijqbLePBM%2Fupload%2F6e7ce54d799746064181cf57f3f06439.jpeg&w=3840&q=75)