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이 포스트는 React 버전 18.3.1을 기준으로 합니다. 잠깐! 동시성 렌더링에 대해 아직 잘 모른다면 [React] 변화의 물결, 동시성 렌더링을 먼저 읽어보세요! 부작용(정리가 필요한)을 가진 상태는 어떻게 해야 할까요? 렌더링과 커밋이 반드시 한 쌍을...
이 포스트는 React 버전 18.3.1을 기준으로 합니다. 동시성 렌더링은 18 버전부터 정식 도입된 새로운 메커니즘입니다. 이는 아직 불완전하지만, 많은 가능성을 보여주었습니다. Suspense, useDeferredValue 등이 그 결과물이지요. 하지만 그와...
잠깐! 상태에 대해 아직 잘 모른다면 [React] useState === 상태?를 먼저 읽어보세요! 컴포넌트를 상태 저장과 비저장으로 분류하는 것에 대해 들어보셨나요? 상태를 저장한다? 상태를 저장하지 않는다? 이것이 무슨 의미이며 어떻게 구분할 수 있을까요? 상태...
React의 함수형 컴포넌트에서 상태를 사용하는 방법이라고 하면 무엇이 먼저 떠오르시나요? 아마 많은 분이 useState를 가장 먼저 떠올리실 것 같습니다. useState는 이름에서도 알 수 있듯이 상태를 관리하는 대표적인 방법입니다. 하지만 이것이 유일한 방법은...
이 포스트는 React 버전 18.3.1을 기준으로 합니다. 이번 편은 이전 편으로부터 이어집니다. use의 구체적인 동작은 다음과 같습니다. use는 호출자로부터 Promise를 전달받습니다. Promise가 추적 중인지 확인합니다. 추적 중이 아니라면 추적을...
이 포스트는 React 버전 18.3.1을 기준으로 합니다. 파생 상태의 유형이 Promise인 경우엔 어떻게 해야 할까요? 안타깝게도 클라이언트 측에서는 비동기 컴포넌트가 지원되지 않습니다. 따라서 useState와 useEffect를 함께 사용하여 이를 해결해...