#velocity
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이번 편은 이전 편으로부터 이어집니다. 지난 편에서는 시간에 따른 변위를 구했습니다. 그러면 이것을 코드에 바로 적용할 수 있을까요? 아쉽지만 조금 부족합니다. 얼마나 이동해야 하는지 알 수 있었지만 결국 각 좌표에 대해 어떻게 이동해야 하는지 알 수 없었으니까요....
잠깐! PointerEvent에 대해 아직 잘 모른다면 [typescript] 포인터 대통합(with. PointerEvent)을 먼저 읽어보세요! 플릭은 스와이프하다가 포인터를 떼는 동작을 말합니다. 다른 제스처는 포인터를 뗌과 동시에 종료되지만, 플릭은 뗀 이후에...