[TypeScript] 제스처로 대화하기. #15 - 핀치(with. 기준점) 편
이번 편은 이전 편으로부터 이어집니다. 이번에는 기준점에 대해 한번 생각해 봅시다. 포인터 이벤트는 하나의 포인터에 대해 개별적으로 발생합니다. 두 포인터의 이동이 거의 동일하더라도 말이지요. 따라서 두 포인터에 대해 움직이는 포인터와 고정된 포인터로 생각할 수 있습니다. 그렇다면 고정된 포인터가 기준점이 되겠네요. 이를 수행하기 위한 변환 행렬은 아래와 같습니다. $$\begin{aligned} \begin{pmatrix} 1 & 0 & t...
Jan 4, 20253 min read16
![[TypeScript] 제스처로 대화하기. #15 - 핀치(with. 기준점) 편](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.hashnode.com%2Fres%2Fhashnode%2Fimage%2Fstock%2Funsplash%2FuRqAjW1l8TY%2Fupload%2F182c99f4dacddfb8cc725e54153b91d2.jpeg&w=3840&q=75)
![[TypeScript] 제스처로 대화하기. #14 - 핀치 편](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.hashnode.com%2Fres%2Fhashnode%2Fimage%2Fstock%2Funsplash%2FVoIxuRkU5BI%2Fupload%2F792aafd8d5f4300f57cb2c659c28b2eb.png&w=3840&q=75)